▷ Ejercicios resueltos Figuras en JAVA
24 de febrero de 2021

Aquí os dejo una serie de ejercicios de JAVA que nos permiten dibujar todo tipo de figuras a través de bucles. Es recomendable intentar hacer primero el ejercicio sin mirar la solución. Te recomiendo que hagas siempre un seguimiento del programa, de este modo podrás comprobar el orden de ejecución de las instrucciones dentro del bucle. Puedes hacerlo utilizando el depurador o imprimiendo por pantalla mensajes en determinadas partes del algoritmo, ánimo!!Los ejercicios de Figuras son excelentes para entender en profundidad cómo funcionan los bucles.
PD. Para dibujar este tipo de figuras hay distintas formas de hacerlo. Si piensas que tienes alguna solución más interesante para cualquiera de los ejercicios, puedes dejarla en los comentarios.
Ejercicio 1
Crea un método en JAVA que dibuje un rectángulo formado por asteriscos(*). El método debe recibir la base y altura. Además, añade un método adicional para que dibuje dicho rectángulo sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo con base 12 y altura 8.


Ejercicio 2
Crea un método en JAVA que dibuje un triángulo rectángulo creciente formado por asteriscos(*). El método debe recibir la altura del triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicho triángulo sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo con altura 10.


Ejercicio 3
Crea un método en JAVA que dibuje un triángulo rectángulo decreciente formado por asteriscos(*). El método debe recibir la altura del triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicho triángulo sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo con altura 10.


Ejercicio 4
Crea un método en JAVA que dibuje triángulo rectángulo creciente, formado por asteriscos(*), y alineado a la derecha. El método debe recibir la altura de la triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicho triángulo sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo de triángulo con altura 10.


Ejercicio 5
Crea un método en JAVA que dibuje triángulo rectángulo decreciente, formado por asteriscos(*), y alineado a la derecha. El método debe recibir la altura de la triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicho triángulo sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo de triángulo con altura 10.


Ejercicio 6
Crea un método en JAVA que dibuje pirámide creciente formada por asteriscos(*). El método debe recibir la altura del triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicha pirámide sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo de pirámide con altura 10.


Ejercicio 7
Crea un método en JAVA que dibuje pirámide decreciente formada por asteriscos(*). El método debe recibir la altura del triángulo. Además, añade un método adicional para que dibuje dicha pirámide sin relleno. Más abajo puedes ver un ejemplo de pirámide con altura 10.


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